Būsimi renginiai ir viena dovana

Nori šios knygos? Rašyk komentarą su tikru savo el. pašto adresu ir gal laimėsi! Viskas priklauso nuo random.org. :D

Nori šios knygos? Rašyk komentarą su tikru savo el. pašto adresu ir gal laimėsi! Viskas priklauso nuo random.org

Turėjau aš čia vieną tokią knygą  “JQuery. Novice to Ninjanuo sausio mėnesio, bet taip ir nepavyko jos padovanoti. Javascript naudotojų susitikimai kaip neįvyksta, taip ir neįvyksta. Tai nutariau padovanoti ją šio tinklaraščio skaitytojams. Prašome rašyti čia, kad norite. Nebūkite bjaurūs ir pasakykite savo bendradarbiams, grupiokams ar pažįstamiems, kurie domisi web programavimu, kad nepabijotų ir irgi pareikštų norą čia. Paskutinė data – kovo 28 d. ketvirtadienis 13:00. Siųsiu nebent tik Lietuvos teritorijoje, kur siuntimas nekainuoja milijono. 😉 Knygą laimėjo NuZ, kuris komentarą paliko kovo 26, 2013 13:59.

Greitai rastas renginių sąrašiukas:

Agile ir Scrum naudotojų Lietuvoje grupės susitikimas #16... Agile ir Scrum naudotojų Lietuvoje grupės susitikimas #16 Vilniuje

Kovo 26 d. 18:30, MICROSOFT ofisas (verslo centras “Baltic Hearts”, Korpusas A, 4 aukštas, ), Ukmerges 120, Vilnius

 

.NET naudotojų grupės susitikimas Kaune #16 .NET naudotojų grupės susitikimas Kaune #16

Kovo 27 d. 18:00, Microsoft inovacijų centras (Technopolyje), 121 Europos prospektas, Kaunas

 

.NET naudotojų grupės susitikimas Kaune #16 .NET naudotojų grupės susitikimas Vilniuje #20

Kovo 28 d. 18:00, Microsoft Lietuva, Verslo centras “Baltic Hearts”, A pastatas, 120 Ukmergės gatvė, Vilnius

 

Agile ir Scrum naudotojų Lietuvoje grupės susitikimas #16... Agile ir Scrum naudotojų Lietuvoje grupės susitikimas #16 Kaune

Kovo 28 d. 18:30, BLC: Verslo lyderių centras, V.Putvinskio g. 53, 5 aukštas, 1 konferencijų salė, Kaunas

 

hubvilniusHubCamp #13

Kovo 29  d. 17:00, Swedbanke, Vilnius

 

hubvilniusHub Social

Kovo 29 d. 19.30, Vinchenso po Baltu tiltu, Vilnius

 

dovanos, dovanosVilniusPHP Susitikimas #5

Balandžio 4 d. 18:30 J. Galvydžio gatvė 5, Vilnius

 

Vilnius JUG Meeting #14

Vilnius JUG Meeting #14

Balandžio 10 d. 19:00, TBA, TBA, Vilnius

 

loginProgreso konferencija Login

Balandžio 18-19,  Lietuvos parodų ir kongresų centre LITEXPO

 

Ruby_logo  RubyConfLT 2013

balandžio 20 d. nuo 10 val. Lukšio g. 5b-600, Vilnius  Registracija

 

infoShowLogoWeb Konferencija

balandžio 20 d. nuo 11 val.  KTU Elektronikos rūmai, Studentų g. 50, 101 auditorija, Kaunas

 

pylogoPyCon-LT 2013

Balandžio 27, 11:30, Šermukšnių gatvė 6A, Vilnius

Ką dar praleidau? Į kurį jau užsiregistravote ir tikrai eisite?

Reklama

Žaidžiam su Lego ir mokomės DSDM Atern projektų valdymo metodikos

Lengviausias ir greičiausias būdas ne tik išmokti, bet ir suprasti yra darant savo rankomis, o ne skaitant knygas ar einant į paskaitas. Juk ne veltui mokykloje, universitete gaudavote praktinių užduočių. Kadangi visiškai su tuo sutinku, tai labai laukiau Agile naudotojų susitikimo, kuriame turėjo būti pristatyta DSDM Atern projektų valdymo metodika ir vykti šiokios tokios dirbtuvės.

Pasakojo apie tai, kad negalima susirinkti visų reikalavimų ir tik tuomet pradėti įgyvendinti. Gi užtenka pradinių, kuriuos tik vėliau reikia jau detalizuoti. Projekto metu negali kisti nė vienas iš trijų vertinimo kriterijų: įgyvendinimo terminai, biudžetas ir kokybė. Galima keisti tik reikalavimus, iškeičiant juos į anksčiau priimtus. Kaip sakoma vienas į sąrašą, kitas iš sąrašo. Darbo metu labai svarbi yra komunikacija, kad kuo anksčiau būtų galima pastebėti nukrypimus. Taip pat, kiekviena užduotis turėtų būti prioritetizuota ir patekti į vieną iš šių grupių:

  • privalo būti įgyvendinta – 60%,
  • turėtų būti – 20%,
  • galėtų būti – 20%,
  • nebus, jei kažkas nenumatyto atsitiks.

Daugiau ir tikslesnės informacijos ieškokite skaidrėse žemiau.

Po įdomaus pristatymo pagaliau leido mums pažaisti su Lego. Na aš nė trupučio nejuokauju. Juk produkto kūrimui ir metodikos išsiaiškinimui labai tinka šios kaladėlės – kol nepabandai savo kailiu, tol sausa teorija ir lieka teorija. Taigi, susiskirstę į keturias komandas, turėjome vieną žmogų išleisti į pasitarimą. Jis buvo pavadintas verslo ambasadoriumi. Už durų susispietę rateliu ambasadoriai klausė instrukcijų kaip būti piktiems ir nepriimti atliktų užduočių. Gal taip ir nesakė, negirdėjau, bet na ką dar jiems ten galėjo papasakoti?

Ambasadorių slaptas susimokymas

Ambasadorių slaptas susimokymas

Sugrįžę į savo komandas, jie turėjo krūvą kortelių su užduotimis. Išdavė jas visas mums ir leido septynias minutes išsiaiškinti su kortelėmis ir įgyvendinti tai, kas ten įrašyta su turimomis Lego detalėmis.

Aš kaip gyvas padaras noriu būti vienspalvis kad atrodyčiau madingas (o gal protingas? :D)

Tokias užduotis gavome. Kaip pvz. kaip gyvas padaras
noriu būti vienspalvis,
kad atrodyčiau madingas. (o gal protingas?)

Pirmiausia reikėjo nuspręsti kiek pastangų reikės kiekvienai užduočiai įgyvendinti ir susidėlioti prioritetus. Kai kai kurie ilgai galvoja, tai taip laikas ir praeina vien galvojant, o ne gaminant produktą. Pavyzdžiui, po pirmos iteracijos buvo pagaminti kažkokie robotai, kurie turėjo akis, galvą, kūną, kojas ir dar kažką priklausomai nuo grupės organizuotumo. Praėjus šioms minutėms, komandos sužinojo, kad jos turi ne tik tarpusavyje bendrauti, bet ir įtraukti tą verslo ambasadorių, nes jis pasibaigus darbo laikui gali atmesti visus atliktus darbus ir pasakyti, kad jie neatitinka reikalavimų. Na tikrai sakau, kad jie ten susimokė! Iš tiesų, vienas iš esminių Agile metodikų principų ir yra bendravimas. Juk kuo anksčiau pradedi bendrauti su užsakovu, tuo labiau esi užtikrintas, kad kai baigsis tavo laikas, tai ir tu, ir pirkėjas gaus tai, ką užsakė.

Pirmos iteracijos produktas dešinėje viršuje - balta būtybė ir aptvaras.

Pirmos iteracijos produktas dešinėje viršuje – maža balta būtybė ir aptvaras.

Antroje ir trečioje iteracijoje gavome dar naujų reikalavimų. Šįkart įgavę patirties iškart pradėjome taršyti verslo ambasadorių ir tikslintis ko jis nori ir ar tai ką darome jam tinka. Darbo metu dar buvo gauta papildomų užduočių, kurias pagal šią metodiką priimant reikia iškeisti į ankstesnes. T.y. pasiimate tas anksčiau gautas užduotis ir bandote susitarti, kad kurios nors nebereiks ir galima bus jos nedaryti, o vietoj to įgyvendinti naująjį reikalavimą. Juk laikas yra ribotas, o ne guminis ir reikia nepamiršti derėtis ir susitarti kas yra tuo metu svarbiau.

Galutinis darbo rezultatas. Padaras turi savo stogu dengtą aptvarą, ratus savo dvynukams ir yra vienspalvis.

Galutinis darbo rezultatas: padaras turi savo stogu dengtą aptvarą, ratus dvynukams ir yra vienspalvis, su akim, kojom, galva, rankom, sparnais ir dar ten kažkuo.

Vakaras praėjo naudingai. Beveik kaip neaišku kiek kainuojantys mokymai. Įdomu kas bus kovo pabaigoje. Sekite naujienas pas mane arba agile.lt. Gal irgi atsiras norinčių pravesti dirbtuves?

%d bloggers like this: